Как делать хорошие игры. От идеи до запуска Петр Прохоренко

Артикул: CN463
Есть в наличии
  • Вес: 0 кг.
  • Цена:
    229 руб.
  • Старая цена:
    529 руб.
(0/0)
 
Автор Прохоренко Петр Андреевич
Языки русский
Жанры/тематика Бизнес и менеджмент; Саморазвитие для взрослых
Количество страниц 240 страниц
Редакция Времена 2. Альфа
Серия Программирование для всех
Год выпуска 2024
Возрастные ограничения 16+
Страна производства Россия
   

Описание Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны "Сталинград", "Блицкриг 3", "Танки Онлайн" и "Дни после", ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. "Как делать хорошие игры" — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего "хорошей игрой" и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: — как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; — где искать спонсоров; — как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.